Archiv der Kategorie: VR-Brillen

Magic Leap mit Konzeptvideo

Was macht eigentlich Magic Leap? 

Anscheinend nicht viel, oder doch? Zumindest ist jetzt mal wieder ein Konzeptvideo durchgesickert, welches jedoch eher an die Augmented Reality Brille Hololens von Microsoft erinnert und weniger an eine VR-Brille von Oculus Rift. Das Video ist vielversprechend – ähnlich wie die der Hololens – aber eben doch nur ein Konzeptvideo, was mehr Zukunftsträume darstellt, als irgendeinen seriösen Entwicklungsprozess. Aber träumen kann manchmal doch sehr schön sein… 😉

Neue Sony Morpheus Version vorgestellt – Release bekannt!

Es wurde etwas still um die VR-Brille von Sony, die auf der Playstation 4 ganz neue Ebenen eröffnen soll. Auf der GDC präsentierte Sony nun ein Upgrade der aktuellen Entwicklerversion und nannte mit dem 2. Quartal 2016 bereits den angestrebten Releasetermin.

Die Sony Morpheus erhält nun eine Auflösung von 1920 x 1080 Pixel. Ebenso wie bei der Oculus Rift wird nun auf OLED Technologie vertraut. Die Bildwiederholungsfrequenz soll dank PS4 Unterstützung nun bei 120hz liegen – das klingt sehr ordentlich…

Ebenso gab es am Design einige Anpassungen, die die Brille etwas handlicher gestalten sollen (schneller abnehmbar, Display leicht zu entfernen, bessere Gewichtsverteilung).

Oculus Rift, Sony Morpheus und HTC Vive. Die Konkurrenz nimmt langsam Form an… 🙂

HTC Vive: Valve startet mit HTC eine eigene VR-Brille!

Es hatte sich schon lange angedeutet. Nur die Umsetzung war noch unklar, aber seit heute sollte auch dies geklärt sein. Valve verbündet sich für die Hardwareumsetzung mit HTC aus Taiwan und die beiden wollen bis zum Jahresende mit der HTC Vive eine eigene VR-Brille auf den Markt bringen. Um die Auflösung und damit auch die Immersion zu erhöhen setzt HTC auf 2 Displays mit jeweils FullHD-Auflösung, um jedes Auge einzeln optimal zu „versorgen“. So sollen 90 Bilder pro Sekunde möglich sein und die bekannte VR-Sickness umgangen werden. Natürlich ist eine ordentliche Sensorik mit an Bord u.a. auch Lasertracking und anscheinend eine Art VR-Controller, um die Hände mit in die Virtuelle Welt zu übernehmen. Das alles klingt in der Theorie natürlich vielversprechend, aber gerade bei der VR-Hardware kommt es auf die Umsetzung an. Mit Valve steht HTC natürlich ein perfekter Partner – wenn nicht sogar der perfekte Partner – für die Spielewelt zur Verfügung. Außerdem sollen Partner wie HBO und Google auch VR-Filme und Anwendungen ermöglichen.

Es gibt momentan natürlich noch zu wenige Informationen, aber die HTC Vive verspricht viel und hat sehr starke Partner an Bord. Eine gute Mischung für einen echten Oculus Rift Konkurrenten. Wir sind gespannt. 🙂

Valve Steam startet in den VR-Markt

Es hatte sich im vergangenen Jahr schon angedeutet. Anscheinend macht Valve mit der eigenen VR-Hardware nun ernst und hat erste Prototypen der Steam VR-Brille bereitgestellt. Bei der Game Developers Conference (GDC), die vom 2. bis zum 6. März 2015 stattfindet, soll die eigene VR-Hardware auch dem breiten Publikum vorgeführt werden. Erste Bilder der Steam VR-Brille gibt es hier.  Sehr viele Infos sind aus den wenigen Bildern vom Prototypen natürlich nicht zu erkennen. Auf dem ersten Blick schaut es danach aus, dass ein durchaus größerer Bildschirm verwendet wird. Die Kamera und die weißen Punkte auf der Brille sprechen auch deutlich für eine integrierte Positionserkennung. Ihr werdet natürlich sofort informiert, wenn neuen Infos veröffentlicht werden. Anscheinend kommt langsam wieder Bewegung in den VR-Markt. 🙂