Archiv der Kategorie: Oculus Rift

Alien Isolation mit der Oculus Rift DK2 spielen!

Auf den Schocker Alien Isolation dürften wohl viele Gerne-Fans und natürlich auch VR-Fans sehnsüchtig gewartet haben. Als Wermutstropfen bleibt leider zurück, dass Alien Isolation zum Release noch keinen VR-Support anbietet. Trotzdem befindet sich diese Funktion natürlich schon im Code und pfiffige VR-Fans haben diesen natürlich gefunden und aktiviert. 🙂

Folgende Änderung müsste ihr am Spiel vornehmen, um den VR-Modus zu aktivieren:

  • Gehe in den Data Ordner und öffnet die Datei ENGINE_SETTINGS.XML.
  • Sucht dort den Stereo-Modus und ersetzt diesen mit folgendem Code:

<Setting name=“Stereo Mode“>
<Quality name=“Rift“ precedence=“4″/>
<Quality name=“Off“ precedence=“4″/>
</Setting>

  • Zu guter letzt noch die Oculus Rift im Extended-Mode starten und den Service pausieren.
  • Spiel ganz normal starten.

Hier noch ein Video von Alien Isolation im VR-Modus:

Oculus Connect: Neue Brille, echter Sound und (fast) alles offen…

Die Hausmesse Oculus Connect hatte gestern einige Neuerungen & Ankündigungen an die VR-Fans zu verbreiten. Einiges wurde bereits vermutet, anderes gilt als Überraschung.

Hier ein Überblick:

  • Oculus Crescent Bay

Die Oculus DK2 haben noch gar nicht alle in den Händen und schon steht ein neuer Prototyp ins Haus. Viele Daten gibt es noch nicht zu vermelden. Bekannt ist momentan:

Das Positionstracking wurde stark verbessert und erhält nun eine 360-Grad-Erfassung! Damit kann man sich ca. 1m im Raum frei bewegen. Eine starke Verbesserung! Offizielle Angaben zum Display gab es hingegen noch nicht, aber wenn man Samsung und dem Note treu bleibt, kann man von einer QHD-Auflösung (2.560 x 1.440 Pixel) des Note 4 ausgehen. Nochmal eine klare Steigerung!

Die VR-Brille bietet nun auch ein eigenes 3D-Soundsystem mit Kopfhörern. Sicherlich nicht schlecht und quasi ein Rundumpaket, allerdings wird es einige von uns geben, die bereits mit 3D-Sound und wertiges Kopfhörern arbeiten und dies auch gerne weiterhin getan hätten. Sei`s drum…

Das Gewicht wurde gegenüber der DK2 deutlich reduziert. Die Kopfhalterung wurde verbessert.

Preis und Release sind noch vollkommen offen.

  • DK1 goes Open Source. Sicherlich eine kleine Überraschung, aber betrifft momentan nur die DK1. Firmware und Baupläne sind ab sofort für alle einzusehen.
  • Wo ist der Oculus Motion Controller? Tja, anscheinend noch nicht reif, um präsentiert zu werden. Hier ist weiterhin abwarten angesagt.

Anbei findet ihr noch die Oculus Connect Keynotes in 3 Videos.

Neue Gerüchte zur Oculus Rift Consumer Version…

Es brodelt in der Gerüchteküche…

Es vergeht keine Woche wo keine neuen Spekulationen zur Veröffentlichung der Oculus Rift Endversion gestreut werden. Ich fasse für euch die Gerüchte mit dem höchsten Wahrheitsgehalt zusammen. Gerne könnte ihr im Kommentarbereich die Liste „ergänzen“.

Oculus Rift Consumer Version Spekulationen:

  • Spätestens Anfang 2016 soll die Rift offiziell im Handel sein. Vermutlich nimmt man das Weihnachtsgeschäft 2015 bereits mit.
  • Zuvor ist eine Betaphase der Hardware im kleinen Kreis wahrscheinlich. Das 2. Quartal 2014 gilt als anvisiert.
  • Der Preis soll zwischen 200 – 400 Dollar liegen. Vermutlich liegt man eher am oberen Ende.
  • Bildwiederholrate steigt wahrscheinlich von 75 auf 90 Hz.
  • Die Auflösung steigt ebenso noch einmal. 720p (HD ready pro Auge?)
  • Zubehör: Kamera für Positionserkennung & Motion Controller

Was meint ihr?

Tipps & Hilfe zur Oculus Rift DK2

Sie ist endlich da!!!

Ja, seit gestern ist meine Oculus Rift DK2 endlich in meinen Händen. Doch die anfänglichen Freude wurde dann doch kurz getrübt… Die Einrichtung der DK2 ist doch um einiges komplizierter als die der DK1. Auch funktionieren sehr viele alten Demos natürlich nicht mehr. Die Softwareentwickler sind also in der Pflicht zu updaten… Und das kann dauern.

Ansonsten ist die Auswahl an DK2 Demos und Spiele noch recht gering bzw. gibt es nur wenige sehr gute. Im Forum haben wir bereits ein Thema, welches die besten Spiele für die Oculus Rift DK2 aufzeigen soll. Dieses wird natürlich fortgeführt und die List wird bald länger sein.

Ansonsten gibt es zum Starten der Spiele nun einen „Direct Modus„, welcher jedoch noch nicht so gut funktioniert wie er sollte. Im „Extend Modus“ hingegen muss man viele verschiedene Einstellungen probieren – nix für Anfänger… Dieser Modus ist wohl nur eine Art Übergangslösung bis alle Hersteller ihre Spiele angepasst haben.

Aber Gott sei Dank gibt es hier bereits Abhilfe aus der Community. Der VR Games Launcher (Link)! Mit ihm lassen sich die nötigen Einstellungen schnell vornehmen und sogar speichern. Aktuell ein MUSS für alle DK2 Fans. Ich hatte beispielsweise ein Problem, dass mein Oculus Bild auf dem Monitor und nicht in der Brille angezeigt wurden. Mit dem Launcher und den verfügbaren Optionen hatte sich schnell die Lösung gefunden und gespeichert. Nun starten die Spiele perfekt.

Ein weiterer Nachteil der DK2 ist, dass das Bild nun nicht mehr zusätzlich auf dem Monitor angezeigt wird – zumindest meistens. Freunde können so das Abenteuer nicht mehr mit verfolgen und schauen quasi ins Leere. Abhilfe bietet hier die „Open Broadcaster Software“ (Link) mit der man das Spielgeschehen auf den Monitor streamen kann. Und schon können wieder alle zuschauen… 🙂

Bitte nutzt für weitere Fragen, sowie Tipps und Tricks das Thema im Forum! Der Bereich wird natürlich stetig ergänzt!