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Euro Truck Simulator 2 mit der Oculus Rift

Im Forum hatte ich es bereits angekündigt und hier ist nun das versprochende Video zum Euro Truck Simulator 2. Gespielt natürlich mit der Oculus Rift und mit dem G25 Lenkrad.

Der erste Eindruck durchaus gut. Es kommt richtiges Fahrfeeling auch – vor allem weil die Standardbewegungen (Spiegelcheck etc.), die man vom Autofahren kennt, hier automatisch auch gemacht werden. Problematisch ist die noch geringe Auflösung der Oculus Rift, aber auch das wird sich bald ändern. Nervig ist ein kleiner Bug, der die Ausrichtung der OR stört.

Weitere Infos zum Euro Truck Simulator 2.

Im übrigen gibt das Spiel gerade im Angebot. 50% Rabatt!

So machst du Steam Oculus Rift ready!

Tutorials – Ein neuer Kategoriebereich für das VR-Blog.

Im ersten Beitrag möchte ich euch aufzeigen, wie ihr den experimentellen Oculus Rift – Support bei Steam aktiviert! Steam selber spricht neutral von einem „Virtual-Reality-Modus“ und soll bald parallel zum „Desktop-Modus“ und „Big-Picture-Modus“ angeboten werden.

Und so geht ihr vor:

  • Steam wie immer starten.
  • Dann geht ihr in die „Bibliothek“. Direkt unter dem Schriftzug ist die Suchfunktion und „Alle Spiele“. Dort klickt ihr drauf und wählt „Tools“.
  • Bei den Tools „SteamVR“ suchen und installieren.
  • Rechtsklick auf „SteamVR“. Dann auf „Eigenschaften“ und unter „Betas“ die Beta auswählen. Das Update wird gleich geladen und installiert.
  • Danach Steam neu starten.
  • Im Menü unter „Anzeige“ müsste nun der „Virtual-Reality-Modus“ aufgeführt sein.

Und wie startet man Oculus Rift ready Spiele, die diese Funktion noch nicht in den Spieloptionen integriert haben?

  • Rechtsklick auf das Spiel.
  • „Eigenschaften“ und dort direkt „Startoptionen festlegen…“ klicken.
  • Dort im Feld einfach –oculus (manchmal auch -vr) eintragen und bestätigen.
  • Das Spiel sollte nun im Oculus Rift Modus starten.

Viel Spaß!

Kommt jetzt der Virtual Reality Anzug?

Im Forum geistern seit ein paar Tagen Videos zu wirklich interessanten Virtual Reality Zubehör herum. Gezeigt wurde ein VR-Handschuh, welcher die Handbewegung und sogar die Fingerbewegungen bis ins Detail in die virtuelle Realität überträgt.

Auch ein VR-Anzug ist momentan in der Entwicklung. Er basiert ähnlich wie der Handschuh auf die Motion Capture Technik, die in der Videospielbranche bereits seit vielen Jahren etabliert ist, um realistische Körperbewegungen in Spiele zu übertragen. Beim Anzug sind die Sensoren in größeren Abständen gesetzt und beim Handschuh natürlich viel feiner, wodurch auch die Fingerbewegungen mit aufgenommen werden.

Sicherlich ein ganz interessanter Ansatz. Momentan vielleicht sogar der beste…

Unser Wochenrückblick…

Was gab es in dieser Woche Neues zu berichten aus der virtuellen Realität?

Wir haben für euch den Wochenrückblick:

Fehlt eine News? Dann ab damit in den Kommentarbereich!

Euch ein schönes Wochenende!